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Unity SerializedObject target has been destroyed 오류 해결개발/Unity 2020. 1. 23. 11:32
Serializedobject target has been destroyed. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)
오류 메시지가 발생할 때가 있는데 일단 에디터의 버그로 보인다. Unity를 재시작하면 일시적으로 사라지지만
Windows > Rendering > Lightning Settings > Scene > Lightmapping Settings에서
Auto generate 체크박스를 해제 후 재설정해 Scene의 조명들을 다시 생성해 문제를 해결할 수 있었다.
이전 버전으로 돌리거나, Library 폴더를 통채로 다시 import 해도 문제를 해결할 수 있다.
참고:
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